【邪神十二宫】包含魔誓五皇在内12只精灵_赛尔号之梦幻纪元
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【邪神十二宫】包含魔誓五皇在内12只精灵

  简介:被维洛伦卡封为12宫守护者的精灵,每一位都拥有ss级的强大实力,是维洛伦卡最坚实的后盾,这12宫自建成起就没有被敌人突破过

  收录成员:

  白羊座-斗皇,金牛座-雷锘,双子座-混沌大天使(后鬼面幽蝶),巨蟹座-水湄(前索伦森)

  狮子座-战皇,处女座-伶瑶(前莉琦缇),天秤座-圣皇(前库贝萨),天蝎座-摩哥斯

  射手座-猎皇,摩羯座-奥斯兰(前克罗诺斯),水瓶座-影皇,双鱼座-伊尔玛(前暗黑异能王)

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  白羊·雷焰斗皇

  火+电系,人形组,特殊体,♂

  攻击138,防御115,特攻70,特防111,速度138,体力168,总和740

  魂印【斗】

  1每回合40%令对手麻痹,触发成功则自身全属性+1,未触发则附加对手最大体力1/3的固定伤害

  2每回合40%令对手焚烬,触发成功则自身免疫下1次受到的攻击,未触发则吸取对手最大体力的1/3

  3仅触发1项则自身全属性+1,均未触发则对手下1次属性技能无效

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  第五技能【雷焰星辰断】威力160,pp5,火电系物攻

  效果:必中

  吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下1次攻击必定先出手

  未击败对手则70%令对手麻痹,未触发则吸取对手最大体力的1/3

  击败对手则对手下1只出场精灵下1次攻击技能无效

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  【无尽火域】威力0,pp5,属性

  效果:必中

  使自身全属性+1,对手处于异常状态则强化效果翻倍

  4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍

  下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提升100%

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  【闪焰之枪】威力85,pp20,火电系物攻

  效果:先制+3

  消除对手回合类效果,消除成功则对手麻痹,未触发则对手2回合无法通过技能恢复体力

  附加双方当前体力差的固定伤害

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  【武动乾坤】威力0,pp5,属性

  效果:必中

  4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态

  4回合内若对手使用攻击技能则对手焚烬,未触发则对手下2回合无法使用属性技能

  下3回合免疫对手的先手攻击技能

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  【天火三玄变】威力150,pp5,火电系物攻

  效果:必中

  当自身处于能力下降状态时先制+3

  反转自身能力下降状态,反转成功则对手焚烬,未触发则对手随机2项技能pp值归零

  造成的伤害低于300则吸取对手最大体力的1/3

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  金牛·雷锘

  混沌+电系,人形组,特殊体,♂

  攻击140,防御115,特攻70,特防113,速度135,体力167,总和740

  魂印【锘】:

  1将自身受到的能力下降状态双倍转变为能力提升状态

  2回合开始时使自身随机3项能力+1,若提升的能力中不含攻击能力则自身下1次攻击造成的伤害提高50%,若提升的能力不含防御或特防能力则自身下1次受到的攻击伤害减少50%

  3回合结束时,若自身体力高于1/2则吸取对手能力提升状态,若自身体力低于1/2且体力低于对手则将对手的体力变为和自己的体力一致

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  第五技能【混沌雷暴闪】威力160,pp5,混沌电系物攻

  效果:必中

  命中则70%使对手麻痹,未触发则吸取对手最大体力的1/3

  附加同等于造成的伤害值50%的固定伤害

  未击败对手则回合结束时自身全属性+1且下1回合先制+2

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  【暗雷光翼】威力0,pp5,属性

  效果:必中

  使自身全属性+1,3回合内每回合攻击+1、速度+1

  4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍

  下2回合自身必定先出手且造成的伤害提升150%

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  【九霄雷鸣】威力85,pp20,混沌电系物攻

  效果:先制+3

  消除对手回合类效果,消除成功对手2回合属性技能无效

  遇到天敌时造成的伤害提升50%

  若自身处于能力提升状态则威力提升100%

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  【华光电雨】威力0,pp5,属性

  效果:必中

  4回合免疫并反弹受到的异常状态

  3回合若对手使用攻击技能则对手2项技能pp值归零,若对手使用属性技能则使对手下2回合攻击技能失效

  3回合内每回合80%使对手麻痹,未触发则对手全属性-1

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  【魔翼震九州】威力150,pp5,混沌电系物攻

  效果:必中

  对手体力低于1/2时先制+2

  免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属性+1

  击败对手则恢复自身全部体力和所有技能pp值

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  双子·混沌大神官

  圣灵+邪灵系,人形组,特殊体,♂

  攻击70,防御115,特攻143,特防115,速度138,体力169,总和750

  魂印【沌】

  1登场后单数回合使对手物理攻击技能无效,偶数回合使对手特殊攻击技能无效

  2自身天生免疫并反弹失明、疲惫、害怕、诅咒状态

  3自身不处于能力提升时则对手无法处于能力提升状态(强化消失自动清除对手强化),自身处于能力提升时攻击先制+1且附加对手最大体力1/3的固定伤害

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  第五技能【三千苍茫斩】威力160,pp5,圣灵邪灵系特攻

  效果:必中

  对手每有1项能力等级与自身相同则附加100点固定伤害

  若有一方处于能力提升状态则先制+2

  对手不处于能力提升状态时造成的伤害提高100%

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  【天使的凯歌】威力0,pp5,属性

  效果:必中

  使自身全属性+1,自身不处于能力提升状态则强化效果翻倍

  3回合内使对手攻击必定miss,未触发则使对手随机2项技能pp值归零

  下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提升100%

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  【绝望之翼】威力85,pp20,圣灵邪灵系特攻

  效果:先制+3

  消除对手回合类效果,消除成功则使对手进入2种异常状态,未触发则对手2回合属性技能无效

  吸取对手200点体力,每次使用增加100点,最高400点,遇天敌则吸取量翻倍

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  【恶魔的终曲】威力0,pp5,属性

  效果:必中

  4回合内免疫并反弹受到的异常状态

  4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍

  3回合内每回合有80%使对手害怕,未触发则造成300点固定伤害

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  【神魔往生劫】威力150,pp5,圣灵邪灵系特攻

  效果:必中

  免疫并反弹下1次对手造成的伤害

  3回合内使对手无法通过技能恢复自身体力且受到恢复量1/3的固定伤害

  将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则对手疲惫

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  巨蟹·水湄

  圣灵+水系,人形组,完全体,雌性

  攻击70,防御115,特攻135,特防119,速度135,体力166,总和740

  魂印【湄】:

  1首次登场为自身附加500点护盾,该护盾存在时自身免疫异常状态

  2回合开始时,若对手不处于能力提升状态则自身造成的伤害翻倍,若对手处于能力提升状态则自身受到伤害减少50%

  3受到攻击则使对手下1次属性技能无效,未受到攻击则回合结束时吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量护盾

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  【湄·倾世如歌】威力160,pp5,圣灵水系特攻

  效果:必中

  吸取对手能力提升状态,吸取成功则使对手下2回合受到的伤害提升100%

  3回合内每回合有70%闪避对手攻击

  击败对手则自身恢复自身全部体力和所有技能pp值

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  【沧笙踏歌】威力0,pp5,属性

  效果:必中

  使自身全属性+1,自身体力高于1/2时强化效果翻倍

  4回合内每回合吸取对手1/3最大体力,若自身体力低于1/2则吸取效果翻倍

  下2回合自身所有技能先制+2且无视对手免疫伤害效果

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  【漱荡幽壑】威力85,pp20,圣灵水系特攻

  效果:先制+3

  消除对手回合类效果,消除成功则50%使对手冰封,未触发则100%使对手睡眠

  反转自身能力下降状态,反转成功则免疫下1次受到的攻击

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  【菁华浮梦】威力0,pp5,属性

  效果:必中

  使自身免疫下2次受到的异常状态

  为自身附加500点护盾,护盾消失时吸取对手300点体力且对手随机2个技能pp值归零

  命中后80%使对手冰封,未触发则吸取对手最大体力的1/3

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  【兰芷寻梦】威力150,pp5,圣灵水系特攻

  效果:先制+1

  先出手时技能威力提高100%,后出手时自身下2回合免疫对手先手攻击技能

  无视对手免疫伤害效果

  3回合内免疫并反弹受到的异常状态

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  狮子·破军战皇

  地面+战斗系,人形组,特殊体,♂

  攻击135,防御120,特攻70,特防112,速度130,体力168,总和735

  魂印【战】

  1攻击技能50%几率打出致命一击,每回合增加10%,最高100%

  2若打出致命一击则无视对手所有伤害抗性且附加自身最大体力1/3的固定伤害;没有打出致命一击则消除对手回合类效果且自身下1回合先制+2

  3敌我双方每次打出致命一击则使自身攻击造成的伤害在本次战斗中提升15%,最高120%,同时免疫1次异常状态

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  第五技能【地耀狮魂斩】威力160,pp5,地面战斗系物攻

  效果:必中

  消除对手回合类效果,消除成功则对手下1次攻击必定打出致命一击

  免疫并反弹对手下1次造成的致命一击伤害

  若打出致命一击则恢复自身全部体力并100%使对手害怕

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  【战皇傲世】威力0,pp5,属性

  效果:必中

  使自身全属性+1,自身不处于能力提升状态则提升效果翻倍

  4回合内免疫反弹所有异常状态

  下2回合自身所有技能先制+2且造成的伤害提升100%

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  【灾血战刃】威力85,pp20,地面战斗系物攻

  效果:先制+3

  吸取对手能力提升状态,吸取成功则附加300点固定伤害

  打出致命一击则造成的伤害提升100%

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  【烽火战意】威力0,pp5,属性

  效果:必中

  4回合内若受到的伤害低于400则免疫并反弹当次伤害

  4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍

  为自身附加500点护盾,护盾消失则附加350点固伤且自身下1次造成伤害翻倍

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  【战威凌傲诀】威力150,pp5,地面战斗系物攻

  效果:必中

  命中时50%使对手石化,未触发则使对手2回合内无法使用属性技能

  反转自身能力下降状态,反转成功则对手下1次攻击技能无效

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  处女·伶瑶

  混沌+暗影系,人形组,特殊体,♀

  攻击70,防御110,特攻142,特防114,速度138,体力166,总和740

  魂印【咒】:

  1若对手使用攻击技能则吸取对手最大体力的1/3,若对手使用属性技能则自身免疫下2次异常状态

  2所有属性技能则70%使对手麻痹,未触发则消除对手回合类效果,所有攻击技能则吸取对手最大体力的1/4,若对手不处于异常状态则变为1/3

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  第五技能【混沌魔法书】威力160,pp5,混沌暗影系特攻

  效果:必中

  消除对手回合类效果,消除成功则下2回合自身所有技能先制+2

  若对手不处于异常状态则附加250~350点固定伤害

  命中后80%使对手麻痹,未触发则减少对手最大体力的1/3

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  【诅咒身躯】威力0,pp5,属性

  效果:必中

  使自身全属性+1,对手不处于异常状态则强化效果翻倍

  免疫下1次受到的攻击,免疫成功则100%使对手进入诅咒状态

  4回合免疫并反弹受到的异常状态

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  【童话梦境】威力85,pp20,混沌暗影系特攻

  效果:先制+3

  吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手下1次攻击技能无效

  命中后50%使对手麻痹,自身体力低于对手则概率提升30%,未触发则对手2回合内属性技能无效

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  【魔法执掌】威力0,pp5,属性

  效果:必中

  4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍

  为自身附加500点护罩,护罩消失则造成350点固伤同时使自身下1次造成的伤害翻倍

  下2回合自身所有技能先制+2且造成的伤害提升100%

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  【极夜幽魄歌】威力150,pp5,混沌暗影系特攻

  效果:必中

  附加自身最大体力的1/3的固定伤害并恢复自身等量体力

  解除自身能力下降状态,解除成功则对手随机进入2种异常状态巴山爱

  击败对手时令对手下1只出场精灵进入诅咒状态

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  天秤·暄耀圣皇

  光系,人形组,特殊体,♂

  攻击145,防御115,特攻70,特防111,速度132,体力167,总和740

  魂印【耀】

  1每回合开始时50%使对手全属性-1,对手体力高于1/2则概率变为100%,自身体力高于1/2则弱化效果翻倍

  2回合结束时,若对手处于能力下降状态则自身全属性+1,若对手不处于能力下降则吸取对手最大体力1/3且为自身附加等量的护盾

  3若对手能力下降则将对手属性变为暗影系且自身技能先制+1

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  第五技能【九霄圣辉斩】威力160,pp5,光系物攻

  效果:必中

  命中时80%使对手麻痹,未触发则消除对手回合类效果

  对手每处于1种能力下降则附加80点固伤,对手不处于能力下降则造成伤害提升50%

  无视对手免疫伤害和伤害限制效果

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  【暄耀天皇】威力0,pp5,属性

  效果:必中

  使自身全属性+1,自身体力高于1/2则强化效果翻倍

  3回合内每回合有80%使对手疲惫,未触发则吸取对手最大体力的1/3

  下2回合自身所有技能先制+2且攻击忽略对手35%的防御值

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  【邪光救赎】威力85,pp20,光系物攻

  效果:先制+3

  消除对手能力提升状态,消除成功则自身免疫下1次受到的攻击

  消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合必定先出手

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  【神谕洗礼】威力0,pp5,属性

  效果:必中

  4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态

  4回合内吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍

  为自身附加500点护罩,护罩消失则吸取对手200点体力且对手随机2个技能pp值归零

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  【魔光救世斩】威力150,pp5,光系物攻

  效果:必中

  自身处于能力下降状态时先制+3

  反转自身能力下降状态,反转成功则使对手2项技能pp值归零

  先出手时对手当回合属性技能无效

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  天蝎·摩哥斯

  邪灵系,人形组,特殊体,♂

  攻击70,防御112,特攻150,特防112,速度136,体力160,总和740

  魂印【摩】:

  1自身造成攻击伤害的50%恢复自身体力并附加等量的固定伤害,恢复量低于200则下1次技能先制+3,恢复量高于200则100%令对手害怕

  2回合开始时,若自身体力高于对手则当回合自身所有技能先制+1且造成的伤害增加50%,若自身体力低于对手则当回合攻击技能威力翻倍且吸取对手最大体力的1/3

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  第五技能【王·邪神显现】威力160,pp5,邪灵系特攻

  效果:必中

  攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)

  消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合攻击技能无效

  造成的伤害高于300则使对手下1次属性技能无效

  未击败对手则70%令对手害怕,未触发则吸取对手最大体力的1/3

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  【魔魂重现】威力0,pp5,属性

  效果:必中

  使自身全属性+1,不处于能力提升状态则强化效果翻倍

  4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍

  下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击

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  【邪影断决】威力85,pp20,邪灵系特攻

  效果:先制+3

  吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手3回合内无法通过技能恢复体力

  若对手不处于异常状态则造成伤害翻倍

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  【终焉绝影】威力0,pp5,属性

  效果:必中

  4回合免疫并反弹受到的异常状态

  3回合内每回合附加250点固定伤害,若自身体力高于对手则固伤翻倍

  命中后80%令对手害怕,未触发则免疫并反弹下1次对手造成的伤害

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  【寰宇惊神斩】威力150,pp5,邪灵系特攻

  效果:必中

  当自身处于能力下降状态时先制+3

  反转自身能力下降状态,反转成功则使对手2项技能pp值归零

  2回合若被对手击败则附加自身最大体力的固定伤害

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  射手·弑神猎皇

  战斗+龙系,人形组,特殊体,♂

  攻击70,防御113,特攻140,特防111,速度132,体力179,总和745

  魂印【猎】

  1攻击必定命中对手且忽略对手35%的防御值,每次使用增加10%,最高75%

  2回合开始时若自身体力高于对手则自身当回合所有技能先制+1且免疫异常状态,回合结束时若自身体力低于对手或不处于满体力则吸取对手最大体力的1/3

  3自身前9次攻击必定打出致命一击,第9次攻击触发归魂神灭:无视对手所有伤害抗性和特性(每场战斗仅触发1次)

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  第五技能【猎影残心戮】威力160,pp5,战斗龙系特攻

  效果:必中

  消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合必定先出手

  击败对手则免疫下1次受到的攻击

  未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的1/3

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  【气冲霄汉】威力0,pp5,属性

  效果:必中

  使自身全属性+1,自身体力高于1/2则强化效果翻倍

  4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍

  3回合内对手属性技能无效;下2回合自身所有技能先制+2

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  【惊神箭】威力85,pp20,战斗龙系特攻

  效果:先制+3

  吸取对手能力提升状态,每吸取成功1项则附加80点固定伤害

  先出手时威力为2倍,后出手则下回合受到伤害减少300点

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  【鬼猎惊神】威力0,pp5,属性

  效果:必中

  自身体力低于1/2时先制+2,低于1/4时必定先出手

  5回合内免疫并反弹异常状态和免疫能力下降状态

  命中后80%令对手害怕,未触发则免疫并反弹对手下1次造成的伤害

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  【弑神箭皇阵】威力5,pp5,战斗龙系特攻

  效果:必中

  1回合做25~35次攻击,每次攻击有10%几率使对手双防-1

  攻击次数低于30则恢复自身全部体力,高于30则自身下2回合攻击必定致命一击

  无视对手免疫伤害和伤害限制效果

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  摩羯·奥斯兰

  神秘系,人形组,完全体,♂

  攻击140,防御115,特攻70,特防113,速度134,体力168,总和740

  魂印【奥】

  170%闪避对手攻击,未触发则当回合受到的伤害减少60%

  2自身体力低于对手时攻击附加对手最大体力1/3的固定伤害且下1回合自身先制+2,自身体力高于对手时攻击必定打出致命一击且下1回合自身先制+2

  3先出手时有50%使对手害怕,后出手时吸取对手300点体力

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  第五技能【玄魂断罪斩】威力160,pp5,神秘系物攻

  效果:必中

  消除对手回合类效果,消除成功则使对手随机2项技能pp值归零

  若自身体力低于1/2则立即恢复全部体力并造成等量固伤

  未击败对手则回合结束时70%使对手害怕,未触发则吸取对手最大体力的1/3

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  【地爆天星】威力0,pp5,属性

  效果:必中

  使自身全属性+1,自身不处于能力提升状态则提升效果翻倍

  4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍

  下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提升100%

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  【幽魂利刃】威力85,pp20,神秘系物攻

  效果:先制+3

  吸取对手能力提升状态,吸取成功则使对手3回合内无法通过技能恢复体力

  吸取对手300点体力,若自身体力低于对手则吸取量翻倍

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  【冥魂奥义】威力0,pp5,属性

  效果:必中

  4回合免疫并反弹受到的异常状态

  4回合内每回合70%使对手疲惫,未触发则对手2回合属性技能无效

  免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属性+1

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  【诡秘封神击】威力150,pp5,神秘系物攻

  效果:必中

  先出手则造成的伤害提升70%

  反转自身能力下降状态,反转成功则使对手下1次任何技能无效

  击败对手则对手下1只出场精灵进入2种异常状态

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  水瓶·黯穹影皇

  暗影+神秘系,异形组,特殊体,♂

  攻击70,防御110,特攻145,特防113,速度138,体力164,总和740

  魂印【影】

  170%闪避对手的攻击,未触发则对手全属性-1且自身下1次攻击造成的伤害翻倍

  2先出手时自身免疫当回合受到的伤害并反弹原伤害的1/2给对手,后出手时吸取对手最大体力的1/3且自身下1回合先制+2

  3首次受到高于自身当前体力值的伤害(包括固伤和百分比伤害)时触发深渊之瓶:吸收本次受到的伤害恢复自身体力并且减少对手所有技能pp值3~5点

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  第五技能【暗穹噬魂灭】威力160,pp5,暗影神秘系特攻

  效果:必中

  消除对手回合类效果,消除成功则对手下1次属性技能无效

  解除自身弱化状态并消除对手强化状态,任意消除一项成功则恢复自身全部体力

  未击败对手则自身下2次攻击必定打出致命一击

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  【幽暗护佑】威力0,pp5,属性

  效果:必中

  使自身全属性+1,自身体力高于1/2则强化效果翻倍

  4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍

  下2回合自身所有技能先制+2且无视对手免疫伤害效果

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  【六合影剑】威力85,pp20,暗影神秘系特攻

  效果:先制+3

  3回合内对手无法通过技能恢复体力并受到恢复量1/3的固定伤害

  下2回合自身必定先出手且攻击打出致命一击

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  【幽魂祈祷】威力0,pp5,属性

  效果:必中

  4回合内免疫反弹所有受到的异常状态

  3回合内若对手使用攻击技能则随机进入2种异常状态,若对手使用属性技能则下2回合攻击技能无效

  3回合内自身回合类效果无法被消除

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  【深渊无量斩】威力150,pp5,暗影神秘系特攻

  效果:必中

  命中时12%秒杀对手,未触发则对手随机进入2种异常状态

  附加同等于双方当前等量体力差的固定伤害

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  双鱼·伊尔玛

  飞行+超能系,人形组,特殊体,♀

  攻击70,防御112,特攻143,特防114,速度135,体力166,总和740

  魂印【玛】

  1自身攻击技能有50%几率打出致命一击,若打出致命一击时将对手属性视为战斗系,若没有打出致命一击则使对手2项技能pp值归零且使自身下1次打出致命一击的几率提升至100%

  2免疫受到的致命一击伤害,触发后恢复自身全部体力

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  第五技能【幻翼逐风影】威力160,pp5,飞行超能系特攻

  效果:必中

  吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手最大体力的1/3

  附加自身最大体力的25%的固伤并恢复等量体力,自身体力低于1/2则效果翻倍

  消除对手所有护盾效果,消除成功则减少对手最大体力1/3

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  【翱翔天际】威力0,pp5,属性

  效果:必中

  使自身全属性+1,3回合内每回合特攻、速度+1

  4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍

  下2回合自身所有技能先制+2且无视对手免疫伤害效果

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  【天幕之谣】威力85,pp20,飞行超能系特攻

  效果:先制+3

  消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合必定先出手

  命中后50%使对手睡眠,未触发则自身下2回合攻击造成的伤害翻倍

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  【灵风长歌】威力0,pp5,属性

  效果:必中

  4回合免疫并反弹受到的异常状态

  4回合内对手若使用攻击技能则对手害怕,未触发则对手下2回合属性技能失效

  3回合内每回合70%令对手睡眠,未触发则自身下2回合攻击必定打出致命一击

  ·

  【飓风翔天落】威力150,pp5,飞行超能系特攻

  效果:必中

  使自身下1次受到伤害减少n点(n为本次造成的伤害值)

  先出手时造成的伤害增加100%,后出手时吸取对手最大体力的1/3

  打出致命一击则免疫下1次受到的攻击

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